Adivina el Operador de Rainbow Six Siege por la Silueta

Solo se muestra el contorno en negro. Identifica al operador por su equipo y su postura. Cada fallo desclasifica un campo más del expediente del objetivo: bando, unidad, nacionalidad y, al final, el año de debut.

Sobre el modo Silueta

Silueta es el segundo modo diario de r6dle. Aquí no hay cuadrícula de atributos: recibes una sola cosa, el contorno en negro del operador de Rainbow Six Siege de hoy, iluminado por detrás. Sin color, sin estadísticas, sin nombre. Solo la forma del casco, el volumen del chaleco, el arma cruzada sobre el pecho y el aparato que lleve encima.

Es la misma silueta para todos los jugadores del mundo y cambia a las 00:00 UTC. Los intentos son ilimitados y tu puntuación es sencillamente cuántos necesitaste, así que un veterano de Siege puede cerrarlo al primero y el resto también acaba llegando.

71 operadores pueden ser la respuesta, y los contornos son más reconocibles de lo que parece: el escudo de Montagne, la ametralladora montada de Tachanka, el humo de Fenrir y el escudo antidisturbios de Clash se leen perfectamente en negro puro.

Cómo jugar a Silueta

  1. Lee el contorno antes de arriesgar. La forma del casco, el grosor del blindaje, el arma sobre el pecho y cualquier aparato a la espalda o en el suelo suelen reducirlo a un puñado de operadores.
  2. Escribe cualquier operador de Rainbow Six Siege y envía. El autocompletado funciona con ASCII simple: «jager» encuentra a Jäger y «capitao» encuentra a Capitão.
  3. Cada operador que descartas se queda listado abajo con su icono, así que nunca gastas un turno en un nombre que ya probaste.
  4. Los fallos desclasifican el expediente del objetivo campo a campo: el bando tras 3 intentos, la unidad tras 5, la nacionalidad tras 7 y el año de debut tras 9. La imagen nunca cambia; las pistas extra salen del expediente.
  5. Los intentos son ilimitados y el modo lleva su propia racha, separada del modo Operador. Cada día a las 00:00 UTC aparece una silueta nueva.

Modos de juego de r6dle

Operador
La cuadrícula clásica de atributos: adivina el operador del día por bando, unidad, escuadrón, blindaje, velocidad, nacionalidad y año de debut.
Silueta
Solo se muestra el contorno en negro. Identifica al operador por su equipo y su postura: cada fallo desclasifica un campo más de su expediente.
Gadget
Cada operador lleva un aparato único. Averigua de quién es solo por el icono.
Mapa
Un fragmento ampliado de un mapa de Rainbow Six Siege. Di de qué mapa procede.

Preguntas frecuentes sobre Silueta

¿Cuántos operadores pueden salir en el modo Silueta?
71. Tres operadores del plantel —Capitão, Jäger y Skopos— no tienen ilustración de cuerpo entero utilizable con su equipo por defecto, así que nunca son la respuesta. Puedes seguir usándolos como intento.
¿Puedo mirar la imagen y ver la respuesta?
No. Las siluetas se aplanan a negro sólido cuando se genera el sitio, así que el archivo que descarga tu navegador ya no conserva ninguna información de color. No hay nada que espiar en el código fuente ni en la pestaña de red.
¿Hay pistas si me atasco?
Sí. Tras tres fallos se desclasifica el bando del objetivo, después su unidad, después su nacionalidad y por último su año de debut. Los campos aún bloqueados se muestran como barras tachadas con el número de intento que los abre.
¿Silueta es más difícil que el modo Operador?
Premia otro tipo de conocimiento. El modo Operador es deducción a partir de estadísticas; Silueta es reconocimiento: si conoces el plantel de vista lo sacas al primer intento, y si no, los campos desclasificados lo devuelven al terreno de la deducción.
¿Silueta comparte racha con el modo Operador?
No. Cada modo guarda su propio progreso diario y su propia racha, así que fallar en uno no rompe el otro.
¿De dónde salen las ilustraciones?
Los contornos derivan de las ilustraciones oficiales de operadores de Ubisoft. r6dle es un proyecto de fans no oficial y sin relación con Ubisoft; en la página de créditos están todas las fuentes y licencias.

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